Рассказываем, как на играх можно не только зарабатывать, но и использовать влияние игровой индустрии на благо обществу
Видеоигры уже давно считаются пустой тратой времени. Они вызывают привыкание, социально изолируют и даже несут опасность для здоровья, если слишком ими увлекаться. Тем не менее, если учесть, что на Земле насчитывается более 3 млрд любителей видеоигр (около 39% всего населения), то вряд ли такой вид времяпрепровождения куда-то денется. Так как же игровая индустрия может использовать свое влияние во благо?
Ряд компаний, занимающихся разработкой видеоигр, уже предпринимают активные действия в этом направлении. В то время как меры по защите окружающей среды, социальной сферы и корпоративного управления (ESG) становятся все более распространенными в самых разных отраслях, игровая индустрия начинает осознавать проблемы, которые она создала. Многие игроки стали обращать внимание на более добрые альтернативные игры, позволяющие поддержать социальные инициативы.
Повышение осведомленности через развлечения
Одной из новых тенденций в игровой индустрии является создание игр, поднимающих различные социальные проблемы: от буллинга и расстройств пищевого поведения до ужасов войны и насилия над детьми. Такие тематические игры призваны научить сопереживанию новое поколение геймеров, прокладывая тем самым путь к светлому будущему.
В США организация GamesForChange была активным сторонником игр, направленных на повышение осведомленности, задолго до того, как ESG стало широко распространенным явлением. В Китае технологический гигант Tencent недавно объявил о ряде игровых проектов, направленных на создание социальной ценности. А весной этого года китайское правительство одобрило 86 новых игр, ослабив жесткие правила регулирования игровой индустрии, действовавшие с лета 2021 года.
Однако наибольший размах инновации получили в игровом пространстве на основе блокчейна, поскольку они бросают вызов традиционным играм, вознаграждая игроков криптовалютами и торгуемыми NFT. Эти игровые механизмы известны как Play-to-Earn (P2E) или Play-and-Earn (P&E).
Подробнее про многие сегодняшние проекты, которые относятся к категории Play-to-Earn (P2E), читайте в нашей статье «Как геймеры зарабатывают на P2E играх реальные деньги: примеры популярных онлайн-платформ».
Но даже в условиях нынешнего медвежьего рынка, когда доходы от P&E довольно скудны, GameFi продолжает активно развиваться в Юго-Восточной Азии (ЮВА). Жители бедных регионов ЮВА, где минимальная месячная зарплата часто не превышает $300, обращаются к P2E-играм как к средству дополнительного дохода, причем некоторые из них полностью содержат свои семьи только за счет игр.
GameFi-for-Good
Таким образом GameFi позволяет геймерам создавать реальную ценность там, где раньше считалось, что они просто теряют время. В то время как большинство P2E-игр обладают потенциалом для создания социальных благ за счет экономического расширения возможностей игроков, сингапурская компания Digital Entertainment Asset (DEA) поднимает этот вопрос на новый уровень. Она активно реализует идею «GameFi-for-Good», внедряя социальные инновации, объединяющие GameFi с реальным миром.
Например, недавно DEA в партнерстве с компанией Rita Technology разработало видеоигру, в которой игроки могут дистанционно управлять роботами-сортировщиками отходов, установленными на реальных мусороперерабатывающих предприятиях.
Oasys — еще один проект в значительной степени ориентированный на социальное воздействие, совсем недавно объявил о сотрудничестве с Управлением по борьбе с наркотиками с целью совместной разработки контента, «ориентированного на решение социальных проблем с помощью игр». Будучи бесплатным и экологически чистым блокчейном, Oasys быстро становится новатором в своей области: с ним сотрудничают такие известные представители традиционной игровой индустрии, как SEGA, Square Enix, Ubisoft и Bandai Namco.
Несмотря на то что большинство компаний, работающих в сфере высокобюджетных компьютерных игр, ушли от использования NFT и блокчейна в 2022 году (когда криптовалютные рынки потерпели крах), многие из них вновь проявляют интерес к этой технологии. Компания Square Enix, выпускающая Final Fantasy, объявила о планах активного инвестирования в NFT, EA Sports вновь рассматривает возможность добавления NFT в игры FIFA и Madden, а Sony подала патент на NFT, обеспечивающий совместимость внутриигровых активов.
Все это говорит о том, что вся мировая игровая индустрия переходит к модели GameFi. Это означает, что выход Web3-игр на массовый рынок — вопрос времени, а разработчики игр во всем мире вскоре получат доступ к инструментам, которые помогут им оказать реальное положительное влияние на общество.
Другие полезные статьи про игровую индустрию:
- Синергия социальных сетей и Web3: что такое SocialFi и станут ли платформы новым трендом
- Эволюция игровой индустрии и киберспорта: как блокчейн меняет гейминг уже сегодня
- Полное руководство для родителей по цифровым игровым валютам