close-btn

Смартфоны будут проецировать голографические 3D-изображения — ученые

Ученым удалось создать полноцветное голографическое 3D-изображение с помощью экрана смартфона вместо лазера

Смартфоны будут проецировать голографические 3D-изображения - ученые

Смартфоны будут проецировать голографические 3D-изображения — ученые Фото: freepik.com

Эта инновационная технология, с дополнительными усовершенствованиями, имеет потенциал для создания дисплеев дополненной или виртуальной реальности.

Независимо от того, используются ли дисплеи дополненной и виртуальной реальности в играх, образовании или других приложениях, включение 3D-дисплеев может создать более реалистичный и интерактивный пользовательский опыт.

«Хотя голографические технологии могут создавать очень реалистичное 3D-представление объектов, традиционные подходы не являются практичными, поскольку они полагаются на лазерные источники, — сказал руководитель исследовательской группы Рёичи Хорисаки из Токийского университета в Японии. — Лазеры излучают когерентный свет, которым легко управлять, но они делают систему сложной, дорогой и потенциально вредной для глаз».

Интересное по теме: Суперкомпьютер Deep South превзойдет человеческий мозг в 2000 раз

Но благодаря новому алгоритму на основе компьютерной голографии, ученые смогли использовать только iPhone и оптический компонент, который называется пространственный модулятор света, для воспроизведения 3D цветного изображения.

«Мы считаем, что этот метод может быть полезным для минимизации оптики, снижения затрат и уменьшения потенциального вреда для глаз в будущих визуальных интерфейсах и приложениях для отображения 3D-изображений, — сказал Отоя Шигемацу. — В частности, это может повысить производительность дисплеев, расположенных вблизи глаз, таких как те, что используются в высококлассных гарнитурах виртуальной реальности».

Технология пропускает свет от экрана через пространственный модулятор света, который представляет несколько слоев полноцветного 3D-изображения. Хотя это может показаться простым, это потребовало тщательного моделирования процесса некогерентного распространения света от экрана, а затем использования этой информации для разработки нового алгоритма, который координировал свет, поступающий с экрана устройства, с единым пространственным модулятором света.

Читайте также: Искусственный интеллект который меняет голос: обзор популярных платформ

«Голографические дисплеи, использующие низкокогерентный свет, могут обеспечить реалистичные 3D-изображения, потенциально снижая при этом стоимость и сложность», — сказал Шигемацу.

Чтобы продемонстрировать новый метод, исследователи создали двухслойное оптическое воспроизведение полноцветного 3D-изображения, отобразив один голографический слой на экране iPhone 14 Pro, а второй — на пространственном модуляторе света.

Сейчас исследователи работают над совершенствованием технологии, чтобы она могла отображать более крупные 3D-изображения с большим количеством слоев. Дополнительные слои сделают изображения более реалистичными, улучшая пространственное разрешение и позволяя объектам появляться на нескольких разных глубинах или расстояниях от зрителя.

Напомним, что Meta Platforms создает следующее поколение чипов-ускорителей на базе искусственного интеллекта. Чип, получивший внутреннее название Artemis, поможет Meta уменьшить зависимость от ИИ-чипов Nvidia и сократить расходы в целом.

Ознакомьтесь с другими популярными материалами:

Киевстар анонсировал альтернативу Starlink

В Telegram можно будет входить по отпечатку ладони

TikTok разрабатывает новое приложение: оно станет конкурентом Instagram

По материалам: SciTechDaily.

google news