Meta планирует внедрять больше технологий генеративного ИИ в игры, в частности в VR, AR и игры смешанной реальности, поскольку компания стремится оживить свою метавселенную
Meta стремится исследовать и создать прототипы нового потребительского опыта с новыми типами геймплея, управляемого генеративным ИИ, например, игры, которые меняются каждый раз, когда вы играете в них и идут недетерминированными путями.
Параллельно компания стремится создавать — или сотрудничать со сторонними разработчиками и поставщиками — инструменты на основе генеративного ИИ, которые могли бы «улучшить рабочий процесс и время выхода на рынок» для игр.
В центре внимания будет Horizon, семейство метаверсионных игр, приложений и ресурсов для создания игр от Meta. Но это может распространиться на игры и опыт на «не-Meta» платформах, таких как смартфоны и ПК.
«Эта сфера только зарождается, но имеет потенциал для создания нового опыта, который сегодня даже не может существовать, — говорится в объявлении о вакансии. — Инновации в этой сфере могут иметь драматическое влияние на экосистему, поскольку они должны повысить эффективность и позволить создавать значительно больше контента».
Интересное по теме: Использование ИИ в Украине: состояние отрасли и планы по регулированию от Минцифры
Компания Meta и ранее демонстрировала заинтересованность в метаиграх с искусственным интеллектом.
В 2022 году СЕО Марк Цукерберг продемонстрировал прототип Builder Bot, который позволял людям создавать части виртуальных миров, описывая их с помощью подсказок вроде «Давай пойдем на пляж». А в прошлом году в своем блоге технический директор Meta и руководитель Reality Labs Эндрю Босворт описал инструменты генеративного искусственного интеллекта, которые могут помочь «выровнять игровое поле» в создании метаверсионного контента.
«Подобно тому, как Instagram помог каждому стать творцом, эти инструменты генеративного ИИ не просто увеличат возможности отдельных создателей, — написал он. — Они также станут мультипликатором силы для разработчиков, предоставляя небольшим командам мощность крупных студий и ускоряя инновации во всем мире».
Генеративный ИИ начал просачиваться в разработку игр, и такие компании, как Inworld при поддержке Disney и Artificial Agency, применяют эту технологию для создания более динамичных игровых диалогов и нарративов. Ряд платформ сейчас предлагают инструменты для создания игровых арт-активов и голосов персонажей с помощью искусственного интеллекта — к большому сожалению для некоторых создателей игр, которые опасаются за свой заработок.
Ранее в этом году компания Meta заявила, что планирует потратить миллиарды на генеративный ИИ, и сформировала новую команду топ-менеджеров, которая сосредоточилась на продуктах генеративного ИИ, таких как персонажи и реклама с искусственным интеллектом. В апреле Цукерберг предупредил, что компании понадобятся «годы», чтобы зарабатывать деньги на генеративном ИИ — предполагая, что инвестиции не изменят состояние Reality Labs в ближайшее время.
Ознакомьтесь с другими популярными материалами:
Илон Маск объявил даты выхода ИИ-чатботов Grok 2 и Grok 3
Создан ИИ-чат-бот, который может заменить психотерапевтов
Ученые разработали инновационный ИИ-чип: в чем его преимущество
По материалам: Tech Crunch.