Топ десять проектов метавселенной, согласно данным платформы аналитики рынка криптовалют CryptoRank
Появление метавселенной вызвало растущий интерес со стороны криптоинвесторов и трейдеров, которые хотели в ней участвовать, но не знали, какой проект принесет им наибольшую отдачу от инвестиций (ROI). Как оказалось, лидером метавселенной, который обогатил ранних инвесторов, стала основанная на блокчейне игра Play to Earn (P2E) Axie Infinity (AXS), согласно данным, опубликованным платформой аналитики рынка криптовалют CryptoRank.
Axie Infinity позволяет игрокам приобретать, разводить, выращивать, сражаться и торговать монстрами на основе токенов управления, известных как Axie Infinity Shards (AXS).
С текущим ROI 103,8x Axie Infinity доминирует над The Sandbox (SAND), которая находится на втором месте с 85,3-кратный ROI. The Sandbox — виртуальная среда, которая позволяет «создавать, контролировать и монетизировать свой игровой опыт».
С 25-кратным ROI, что ставит ее на третье место, выступает Decentraland (MANA) — виртуальная платформа, работающая на криптовалюте и построенная на блокчейне Ethereum, где пользователи могут приобретать земельные участки метавселенной в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT), аналогично The Sandbox.
Примечательно, что Axie Infinity также имеет самый высокий показатель ROI за все время — невероятный 1643,4x. Все три топовых проекта метавселенной по рентабельности инвестиций на данный момент имеют рыночную капитализацию выше $1 млрд.
Top 10 #Metaverse Projects by Current ROI
👉https://t.co/t4jeGDhqvz pic.twitter.com/TaSsDYgJ9n
— CryptoRank Platform (@CryptoRank_io) October 13, 2022
Другие проекты метавселенной, которые преуспевают в своем ROI, хотя он значительно ниже, чем у трех ведущих игроков, это GensoKishi, Step.app, Bloktopia, My Neighbor Alice, XANA, Wilder World и Victoria VR.
Тем не менее, необходимо отметить, что объем торгов для 18 проектов виртуальной земли метавселенной зафиксировал падение на колоссальные 98%, с пика в ноябре 2021 года. Вдобавок ко всему, во втором квартале произошло общее резкое падение прибыли проектов метавселенной, что соответствует тенденции к снижению, которая началась в январе 2020 года и продолжалась в течение 2021 года, начале 2022 года.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:
- Марк Цукерберг презентовал новую гарнитуру виртуальной реальности Quest Pro
- Какую роль в Метавселенной отведут бедным людям
- Министерство науки Южной Кореи опубликовало первый набор этических принципов для Метавселенной