close-btn

NASA зробили прорив у вивченні Марса

Лабораторія реактивного руху NASA розробила нову технологію віртуальної реальності. Вона дає змогу дослідникам вивчати ландшафт Марса за допомогою гарнітур VR. Ця технологія використовується для роботи з даними, які передають марсоходи, і може допомогти вченим точніше визначити відстані та розміри об’єктів на Марсі. Програмне забезпечення сумісне з кількома популярними гарнітурами віртуальної реальності та може використовуватися в різних галузях, пов’язаних із роботою з великими обсягами даних.

NASA Марс

Фото: NASA.

Дослідники Марса з NASA зіткнулися з проблемою під час аналізу двомірних зображень, переданих марсоходом на Червоній планеті. Їм було важко визначити відстані. Щоб розв’язувати цю проблему, NASA створило віртуальний світ. Це дозволило вченим досліджувати ландшафт за допомогою гарнітур віртуальної реальності. Зараз вони працюють над технологією VR, яка зможе обробляти дані з марсоходів.

«Перегляд зображень на екрані — це зовсім інший досвід, ніж прогулянка каньйоном», — сказав Скотт Давідофф, керівник групи дизайну у JPL.

NASA

Фото: NASA.

Розробкою нової технології займається Лабораторія реактивного руху NASA (JPL). Раніше вони намагалися використовувати стереозображення, але воно не давало достатньо реалістичних відчуттів. У NASA помітили, що геологи вже використовують VR для створення навколишнього середовища, яке занурює в себе з головою. Це допомогло їм точно визначити відстані та розміри об’єктів на Марсі. У результаті команда JPL вирішила використовувати VR для роботи зі складнішими даними, отриманими від марсохода Curiosity.

«Коли ви дивитеся на мережеву діаграму як на систему в 3D, виявляється, що ваше сприйняття працює по-іншому», — сказав Давідофф. «Ми створили світ даних, у якому аналітик може подивитися на будь-яку наукову або інженерну проблему і побачити закономірності та взаємозв’язки чіткіше, ніж у плоскій версії».

NASA

Фото: NASA.

JPL співпрацювала з дослідниками з Каліфорнійського технологічного інституту. Вони вивчали можливість створення довкілля, для візуалізації наукових даних та спільної роботи над ними. Разом вони розробили програмне забезпечення, яке використовує 3D-візуалізацію для вивчення взаємозв’язків між даними. Щоб підвищити ефективність, вони включили в програмне забезпечення інші технології, такі як штучний інтелект. Це полегшило пошук закономірностей і зв’язків.

Контекст

Програмне забезпечення може використовуватися на настільних комп’ютерах і сумісне з кількома популярними гарнітурами віртуальної реальності. У NASA кажуть, що нова технологія може бути використана в будь-якій сфері, пов’язаній з роботою з великими обсягами даних.

Однак найкраще вона підходить для банківської сфери, роздрібної торгівлі та медичних досліджень. Її можна використовувати для візуалізації даних, наприклад, електронних таблиць, у великій «добірці даних» без необхідності переміщати їх із місць зберігання.

Детально ми про це писали в матеріалі: Скільки ШІ заробить для людства?

Інші статті на цю тему:

google news