Ажіотаж навколо резонансної теми метавсесвітів потроху вщухає. Це пов’язано з тим, що аудиторія не надто зацікавлена в негайному зануренні у віртуальну реальність. Але при цьому компанії продовжують вкладати гроші в розвиток нових технологій. Отже, давайте подивимося, наскільки зараз тренд метавсесвітів стійкий і чи підтримує його Україна
У 2023 році метапростір, ймовірно, зростатиме, стаючи все більш функціональним, доступним і об’ємним. В першу чергу ми побачимо більш реалістичні аватари — фігури, які представляють користувачів у метапросторі. Зокрема, це розширить якість взаємодії людей в віртуальному просторі.
Також цьогоріч очікується потужна боротьба між технологічними гігантами за ринок гаджетів для доступу до розширеної реальності.
Наприклад, обладнання, яке пропонує обмежений доступ, з часом буде втрачати позиції. У 2023 році, кажуть експерти, в тренді залишаться звичні для користувачів гарнітури, але поступово їх будуть тіснити більш складні, інтуїтивно зрозумілі пристрої та платформи.
Протягом 2023 року компанії, скоріш за все, продовжуватимуть інвестувати мільярди доларів у метавсесвіти, вбачаючи в них майбутнє.
«Я очікую, що компанії стануть більш стратегічно підходити до того, як метапростір може підвищити цінність бізнесу. Ранні дослідження у 2022 році, можливо, мали більш експериментальний характер з такими цілями, як ознайомлення або виявлення специфічних особливостей. Тепер лідери можуть більш чітко визначити свої цілі, ставлячи питання про те, як Metaverse може пришвидшити вирішення поставлених задач, підвищити продуктивність і рентабельність, а також створити нові моделі прогнозування», — каже Алекс Хоуленд, доктор філософії, президент і співзасновник Virbela, віртуальної платформи для роботи, подій і освіти.
Нагадаємо, що Україна опинилася в лідерах зі зростання інтересу до метавсесвітів.
Метапростір як функція, а не продукт
Хоча до появи глобального метапростору як готового продукту ще багато років, якщо це взагалі можливо, існують інші способи, за допомогою яких метавсесвіти можуть виявитися корисними у найближчому майбутньому.
ІТ-компанія Forrester прогнозує, що працівники та споживачі сприйматимуть метапростір як функцію, а не продукт. Наприклад, Microsoft додає компоненти 3D-сітки в Teams, які дозволять користувачам переміщатися у віртуальних 3D-просторах за допомогою аватарів та співпрацювати.
А в 2023 році Forrester очікує, що принаймні ще три великі постачальники технологій для спільної роботи (такі як Zoom, Slack, Webex або Google Apps) нададуть функції в стилі 3D-метапростору. Це може допомогти потенційно охопити десятки мільйонів користувачів.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Як метавсесвіт оптимізує бізнес-процеси — аналітика від Mastercard
Які сьогодні перспективи розвитку метавсесвітів в Україні?
Як зазначив Ілля Злобін, директор маркетингового консалтингового агентства для підприємців #IZLOBIN, метавсесвіти — це віртуальні простори в глобальної мережі, створені за допомогою комп’ютерних технологій, де користувачі можуть взаємодіяти у режимі реального часу. Багато міжнародних компаній, таких як Slack, Grammarly та Zapier, вже використовують віртуальні простори для спілкування з колегами та клієнтами.
Україна, за його словами, не залишається осторонь цієї тенденції і вже має багато цікавих проєктів з розробки метавсесвітів. Один із найбільш відомих — Gagarin, що створює віртуальний світ для проведення заходів у форматі конференцій та виставок.
До інших українських проєктів з розробки метавсесвітів належать «Ivano-Frankivsk Virtual City», «Kyiv Cyberpunk», «Terramatica» та інші.
Пан Злобін додає, якщо розглядати використання метавсесвітів в Україні через призму цифр та даних, можна виділити кілька фактів:
- за даними Google Trends, інтерес до теми метавсесвітів в Україні зростає з 2018 року та досяг піку в грудні 2020 року;
- у 2020 році українська компанія «Gagarin» виграла нагороду «Best XR/VR/AR Solution» на міжнародному фестивалі IDCEE;
- у жовтні 2021 року відбулася перша українська конференція, присвячена метавсесвітам — «Ukrainian Metaverse Conference».
Нагадаємо, що Цукерберг визнав, що мільярдні інвестиції в Metaverse окупляться нескоро.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: 10 найкращих проектів метавсесвіту за рентабельностю інвестицій
«Отже, можна сказати, що метавсесвіти мають перспективи розвитку в Україні, і проєкти з їх розробки вже наявні. Однак, масштабність використання цих технологій у країні поки що обмежена, й потребує подальшої популяризації та розвитку», — каже Ілля Злобін.
Він також зазначив, що метавсесвіти мають потенціал для використання у різних сферах життя, наприклад:
- в освіті: метавсесвіти можуть бути використані для створення інтерактивних навчальних матеріалів та віртуальних уроків;
- у бізнесі: метавсесвіти можуть слугувати для проведення онлайн-конференцій, виставок, презентацій, торгівельних ярмарків та інших заходів;
- в культурі та розвагах: метавсесвіти можуть стати платформою для віртуальних турів музеями, віртуальних концертів та інших розважальних заходів;
- у медицині: метавсесвіти можуть використовуватися для тренування медичного персоналу, моделювання хірургічних операцій, віртуального консультування пацієнтів та інших цілей.
За даними IDC, світовий ринок метавсесвітів до 2025 року може досягти $1,5 млрд. Це свідчить про значний потенціал розвитку цих технологій у майбутньому.
«Розвиток метавсесвітів в Україні є перспективним напрямком, який може знайти застосування у різних сферах життя. Водночас, для реалізації цього потенціалу необхідна підтримка держави, створення сприятливого інвестиційного клімату та розвиток інфраструктури для метавсесвітів», — наголосив експерт.
Нагадаємо, що Мінцифри планує запустити можливість одружитися або розлучитися у метавсесвіті.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Як Web3 розвиватиметься у 2023 році: головні тенденції
Окрім вищезгаданих компаній, Дмитро Франчук, політичний аналітик, розповів про діяльність ще декількох компаній з розробки віртуальних світів, зокрема, це WeAR Studio, Breakout Studio, Holovis, Sp8ces.
«Одним з прикладів успішної розробки метавсвітів в Україні є проект Fabula VR, який було створено в рамках київської компанії WeAR Studio. Проєкт передбачає створення ігрового світу, де гравці можуть зануритися в давньогрецьку міфологію та взаємодіяти з персонажами та об’єктами в цьому світі. Проєкт отримав великий інтерес і фінансування від інвесторів», — каже пан Дмитро.
Однак, попри всі позитивні тенденції, є і темна сторона.
«На жаль, війна, що триває, і викликані нею руйнування інфраструктури та енергетики можуть значно перешкодити розвитку метавсесвітів. Перебої у доступі до інтернету можуть також вплинути на інтеграцію українських товарів та послуг у віртуальний простір», — зазначає Андрій Роговський, консультант зі створення стартапів.
При цьому він додає, що війна обов’язково припиниться і стабільність буде відновлена. Тоді в Україні розкриється весь величезний потенціал для розвитку метавсесвітів.
«В Україні багата культура та історія, які можуть надихнути унікальні та захоплюючі метавсесвіти. Наприклад, український фольклор та міфологію можна було б інтегрувати у віртуальний простір як символ боротьби людства з нечистю», — каже фахівець.
Нагадаємо, що сьогодні не лише в нашій країні темпи розвитку метавсесвітів дещо вповільнились. У світі через потужну інфляцію та ряд інших причин безліч компаній зменшують інвестиції у нові проєкти, навіть найпотужніші компанії, такі як Microsoft, скорочують персонал.
Так, останній раунд звільнень, оголошений Microsoft 18 січня, торкнувся ініціативи компанії в галузі метавсесвіту та віртуальної реальності, що може вплинути на прогрес корпорації в цих галузях. Серед 10 тис. співробітників, яких, як очікується, буде звільнено протягом року, є фахівці з таких проєктів, як Altspacevr та Mixed Reality Tool Kit.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ:
Навіщо Інтерпол охороняє Метавсесвіт
Бізнес і e-commerce у метавсесвіті: Що чекає на людство у безмежній віртуальній реальності
За матеріалами metaverseinsider.tech, siliconrepublic.com, fastcompany.com.